개발감각· 감이 잡힌다

2026 LLM 코딩 워크플로우 (Addy Osmani)

A
Addy Osmani
2026년 7월 · 큐레이션
A

실무자 관점의 에이전틱 코딩 루틴 — 계획·검증·반복. 공식 docs를 현장에 옮긴 보완 자료.

Summary

핵심 정리

  1. 1코딩 전 AI와 스펙·계획부터 쓴다 — “15분 만의 워터폴”. 큰 덩어리 요청은 “서로 대화 안 한 개발자 10명이 짠 것 같은” 코드를 낳는다.
  2. 2모델 뮤지컬 체어 — 한 모델이 막히면 다른 모델로 갈아타며 각 모델의 성격 차를 이용한다.
  3. 3잦은 커밋을 게임 세이브 포인트처럼 — AI가 엇나가면 즉시 롤백. 그럴듯한 코드는 AI가 만들지만 품질 책임은 끝까지 사람이다.
Our take

우리 생각

도구 리스트가 아니라 규율 리스트라는 점이 이 글의 값이다. 계획 먼저·작게 시키기·커밋으로 세이브 — 전부 사람의 습관이고, 모델이 바뀌어도 유효하다. “AI 코딩이 잘 안 된다”는 사람 대부분은 도구가 아니라 이 규율이 없는 경우다.

What you grow

이 글로 기르는 것

개발모델 성능을 탓하기 전에 점검할 내 워크플로우 체크리스트(계획·작업 단위·롤백)가 생긴다.
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